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- dom feb 02, 2025 12:33 am
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- Argomento: Items nei loot.
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Re: Items nei loot.
anche io è un po' che non li vedo, si... sarebbero carini... 

- lun gen 27, 2025 4:02 pm
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- Argomento: [in discussione] Warrior morphing (Titan mode?)
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Re: Warrior morphing (Titan mode?)
Personalmente credo che l'introduzione di armi con life leech(solo pve) e la sistemazione di parrying come si deve sarebbero una soluzione più semplice ed appagante senza creare abomini tipo il war che si morfa. Ma è solo il mio umile parere, magari il warrior titano tira... 

- lun gen 27, 2025 3:59 pm
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- Argomento: [in Discussione] Pet Bonding system
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Re: Pet Bonding system
mah... non so se mi piace... in caso varrebbe anche per gli orsetti? invece implementerei sul serio "l'addestramento" degli animali... nel senso che se lo fai combattere diventa piu forte. Credo che ora si possa fare solo per i draghetti. Attualmente ogni creatura se la usi aumenta le sue skill ...
- lun gen 27, 2025 3:55 pm
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- Argomento: [Accettata|Inserita] Riduzione prezzi Insure ed auto renew
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Re: Riduzione prezzi insure ed auto renew
Standard su osi/run uo mi pare sia 1600 gold a pezzo, e soldi se ne fanno comunque molti più di qua. Garantisco che in una serata "come si deve" a far pvp ho fatto fuori mezzo milione in pochissimo tempo. Io non ho grossi problemi a farmare soldi ma tanti altri giocatori, specie chi vuol fare solo ...
- mer gen 22, 2025 1:34 pm
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- Argomento: [in Discussione] Pet Bonding system
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[in Discussione] Pet Bonding system
Altra proposta del giorno :D Perché non introduciamo anche qua(altra scopiazzata osi style) il sistema di bonding dei pet? Spiego come funziona: -Si acquisisce qualunque pet(tamato, comprato, schiuso) -Dopo un periodo di tempo prestabilito, in giorni, se l'animale è ancora vivo si "bonda" (lega, in i ...
- mer gen 22, 2025 10:00 am
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- Argomento: [Accettata|Inserita] Riduzione prezzi Insure ed auto renew
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[Accettata|Inserita] Riduzione prezzi Insure ed auto renew
Ciao a tutti, propongo di ridurre drasticamente i prezzi di assicurazione degli item(non oltre i 2k a pezzo) in modo da permettere anche ai giocatori meno ricchi di girare ben vestiti senza spendere un capitale( i prezzi passerebbero da circa mezzo milione per assicurare un equip a circa 20k ...
- lun gen 20, 2025 8:26 pm
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- Argomento: [Accettata | da Inserire] pulsante "no firma" per craft
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Re: [Accettata | da Inserire] pulsante "no firma" per craft
Ah fantastico, grazie mille!
- sab gen 18, 2025 6:34 pm
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- Argomento: [Accettata | da Inserire] pulsante "no firma" per craft
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[Accettata | da Inserire] pulsante "no firma" per craft
Ciao, mi piacerebbe che fosse possibile scegliere se firmare o meno i craft eseguiti. Quando si tratta di armor o altri oggetti si, ma se devo fare pezzi di arredamento o tool sinceramente vederli "firmati" non mi fa impazzire. Su run uo c'è di default, magari è facilmente implementabile anche qua. ...
- sab gen 18, 2025 1:54 pm
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- Argomento: [Risolto] Fieno!
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Re: [Risolto] Fieno!
Andrebbero sistemate un paio di ultime cose: sia il fieno che il cibo per i night, se possibile, dovrebbero essere stackabili(ora non lo sono) e ne ridurrei anche il peso: Attualmente una sheaf of hay pesa 60 ed un cibo per night pesa addirittura 80. risulta un po' complicato portarselo in giro con ...
- dom gen 12, 2025 4:53 pm
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- Argomento: [No Bug] carpentry
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Re: carpentry
È normale, devi expare 9 livelli evo. Non sono tanti.