- i danni dei mob sono stati calibrati. Il bug era che i mostri colpivano utilizzando 4 skill combat insieme e quindi facevano il danno x4 se non superiore. Potete fare dei test se tutto va bene, vorremmo un vostro feedback.
- Calibrata anche la distanza dei tile tra maghi e arcieri, questo per evitare problemi di cast del mago.
La parte delle magie non è stata guardata perché si tratta di un altro blocco di script. Matteo sta andando a priorità.